1. Wstęp do animacji – podstawy:
• Animacja kamery po ścieżce
• Zapoznanie się z „Edytorem krzywych”
• Składanie animacji – narzędzie „Video Post”
2. Animacja materiału – modyfikator „Cloth”:
• Reakcja materiału na wiatr
• Zszywanie fragmentów materiału – ubranie
3. Animacja włosów – modyfikator „Hair and Fur”:
• Przypisywanie modyfikatora „Hair and Fur” do poszczególnych części twarzy
• Reakcja włosów na wiatr
4. Animacja postaci:
• Budowanie kości i przypisywanie ich do siatki – modyfikator „Skin”
• Przypisywanie gotowego szkieletu do siatki – system kostny „Biped”
• Poruszanie się postaci – narządzie „Motion Mixer”